结构方块,id为"structure_block"
在教育版中较难获得,使用方法也并不简单的一种功能性方块
可以使用命令获得
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在应用上,可以做到整个区域的保存,加载,或者是挪移,像是愚公移山
示例 : 还原场景 保存一个区域在这个时刻的内容 然后在这个区域损毁时还原成这一刻的样子,包括方块和生物 其实本质是复制了一份一样的生物,放在曾经的位置,并且不会影响已经存在的 | 已经建造好的场景可以通过结构方块保存一份此刻的镜像 例如如此操作: 放置一个结构方块,并使得出现的线框围成的立方体可以包含你珍贵的东西 |
右键或在触控屏上点击它,就可以进入操作界面,你可以在右侧看到一个全息预览影像。用手指或鼠标去拖动它会有意想不到的效果。 而左侧,是我们创造奇迹的地方。 | 在这个框内输入一个名字,当你点击别的地方,会出现一些别的字母,不要担心,这是正常情况 这些字母是一个默认的前缀,就像填写地址时默认以中国开始,而你只需要填写自己的省份以下的信息 一般情况下,无论你在何时何处做这个操作,都会是它们这几个字母,但如果你改变了它们,那么就需要记住它们 因为加载你现在保存的结构时,需要完整的建筑名称 其实你不需要关心这么多,随手输入一个能记住的名字,然后点击下方的保存即可 |
在你点击后可能无事发生,但实际上已经完成了一项伟大的事业
我们对环境稍做修改
这已经与原先的样貌有了很大的差别
我们选择加载,并且点击它
哦吼,一切都回到了曾经
其他的参数可以自行摸索,例如偏移等
大小指的是框的大小,偏移指的是方框的位置
X是红色的,Y和Z也有不同颜色
它们分别对应不同颜色的线
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