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代理改进(代码生成器)
- 你可以使用`/summon agent`来创建或传送你的代理给你
- 代理的新命令选择器,`@c` 用于定位您的代理,`@v` 用于定位所有代理。只有 worldbuilders 可以针对所有代理。默认情况下,所有用户都将 wordbuilder 权限设置为 false
- 您现在还可以使用选择器从世界中删除代理,因此 `/remove @c` 删除您的代理或 `/remove @v` 删除所有代理。`/remove @e` 还将删除所有实体和所有代理,如果运行命令的人不是世界构建者,则除了其他人的代理
- 通常的类型过滤器也可以用于针对特定的代理,例如,`/tp @e[type=Agent,name=Steve.Agent] @s` 将在所有实体中查找名称为 Steve 的代理类型。代理并将它们传送给您。要获得更多速记,您可以执行 `/tp @v[name=Steve.Agent] @s` 来定位不是您自己的特定人员的代理
- 还有代理刷怪蛋,它提供了一种简单的方法来召唤或移动代理给你,就像你使用任何其他蛋一样使用它
补充笔记
- MakeCode 用户需要确保并导出和保存他们的项目文件。当浏览器清除它的缓存时,文件将被删除
- Code.org 和 Scratch 将不会出现在游戏内代码生成器中。您可以使用 Code Connection 应用程序来使用这些 IDE。
- "/code"" 不再有效
- 使用 Code Builder 的半块代理检测向上/向下无法正常工作
- 单独的配套应用 Code Connection 仍然与 Minecraft: Education Edition 和 Minecraft Bedrock Edition 兼容
- 所有用户开始时 Worldbuilder 权限设置为 false