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如何最好地吸引观众参与故事?在Shapescape,我们的答案一直是Minecraft。通过Minecraft,我们寻求以新的方式讲述一些最好的故事,在这个过程中让观众参与和教育,同时让体验成为一个快乐的游戏。

最近,我们有幸讲述了小说家罗尔德·达尔(Roald Dahl)的《了不起的狐狸先生》(Fantastic Mr. Fox),围绕着聪明的狐狸先生和他每晚对周围农场的清道夫访问展开。通过Minecraft,故事的讲述方式使学生不仅可以可视化故事,还可以自己参与其中。在福克斯先生的故乡洞穴上扩展,并冒险冒险前往这个令人难以置信的宇宙的农场。
通过利用Minecraft的自由,我们能够重述故事并使用新的方法来创造年轻人的兴趣。这既是为了提醒我们虚构的作品,如神奇的狐狸先生,也是以一种更有趣和引人入胜的方式告诉学生大大小小的话题。过去,我们讲述了佛罗伦萨文化的丰富性,我们在描绘诺曼底登陆日时展示了第二次世界大战的严峻本质,我们找到了向玩家介绍复杂的道德和社会问题的简单方法,例如我们如何处理恐惧。

当谈到在Minecraft中讲故事时,意识到优势和劣势是关键。当然,游戏的块状性质对结构的规模和设计提出了一些要求,但这也是让参与者轻松地对世界进行自己的修改,并可以选择直接影响讲述的故事的原因。与通常完全充实故事的书籍和电影不同,讲故事的Minecraft地图应该始终为玩家提供添加自己的位的开口。在神奇的狐狸先生项目中,这是通过开放的洞穴来表达的,让参与者真正地生活在故事中。故事的游戏化版本可以利用一个很大的优势,即观众不再只是旁观者和听众,而是积极参与故事的讲述。

虽然罗尔德·达尔的才华是不可否认的,但通过允许许多玩家的幻想将他们的创意和解释添加到宇宙中,可以增加很多东西。至少它教会了一两件关于讲故事的事情。
重建一个美妙的地方,如神奇的狐狸先生的世界总是一种快乐,我希望我们的世界对许多人来说都是一种快乐。现在,Shapescape期待讲述许多其他故事,并希望您也能通过讲述自己的故事来帮助传播快乐!