问:什么是Addons?
答:Add-on:附加包,基岩版独有,受官方支持。可用于制作行为包和资源包,以自定义物品方块实体音效或修改实体模型等,能够突破游戏的限制创造全新id的东西,具有很高的创作自由度。很有意思的是,wiki上的mod页面认为add-on算是某种官方支持的基岩版mod制作器。
问:我的世界教育版可以用Addons么?
答:可以 论坛主已经亲自测试,完美运行!看下图
“”![]()
并且可以一键导入
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完美运行
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进入地图
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自动创建空岛
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放置烟花
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(暂时先测试这么多 随时更新)
拓展小知识:
Mod:Modifications,俗称模组,用于对游戏进行修改以增加游戏的趣味性。mod基本上能改任何内容,所以通常情况下你能见到的大部分东西都是mod干的,毕竟不是mod干的的早就自己标注了。大量mod的存在是这游戏繁荣的核心因素。虽然JE和BE都有mod,但是这方面JE远比BE发达。mod不受Mojang官方支持。不属于原版。颇为有趣的是,在wiki上,网易版被认为是一种内嵌型mod加载器。
Datapacks:数据包,Java版独有,受官方支持,属于原版,用以自定义进度、配方、战利品表、谓词、物品修饰器、标签、结构、函数、维度、维度类型、世界生成。注意没有自定义材质的能力,那是资源包的事儿。但凡没硬编码的几乎全部能用数据包和资源包改掉,但是另一方面数据包的内容严格受游戏硬编码内容节制,一言不合就能让你知道什么叫理想很丰满现实很骨感。换言之,制造一个新id的实体/物品出来是不可能的,只能在旧的基础上修改,即使改完之后面目全非。
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