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教程 [高版本适用]如何给教育版存档添加模组和材质包(非全局)

主题 作者

zzdydwy

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看到之前论坛版主发了一个15周年纪念地图,自己顺便钻研了一下存档结构,这里来给新手解释一下教育版如何快捷导入模组
首先你需要将你想要的地图文件导出游戏,具体怎么导出自己搜教程
然后你的文件应该是这两种形式:.mcworld/.zip
接下来统一将文件后缀改成zip并打开
打开之后不用管其他文件,想装模组的点{behavior_packs},想装材质的点{resource_packs}
如果你没装模组,里面应该是空的,如果地图自带模组或者材质,或者地图里事先已经装了模组,那么应该会显示文件夹
模组的命名是bp0,材质的命名是rp0,后面的数字可以随便改,数字越小游戏内应用等级越高,最高为0
接下来就正式到了安装模组的时候了,创建一个文件夹,将其命名为bp0或者rp0
如果已经提前装了模组就直接创建上一个文件夹尾数加1的文件夹
打开你想装的模组,将里面的文件全部复制到你之前创建的文件夹里,如果想装多个模组,则以此类推,材质同理
这时将存档重新导入,在存档设置里面就可以看到你刚刚选择的模组了,接下来挨个应用即可
注意:
1.该方法无法解决模组适配问题,如果出现版本适配问题,请根据开发者提供的适配游戏版本重新导入世界再试
2.该方法导入的资源只能在存档设置中看到,材质包无法应用到全局,在存储中也不显示
3.由于教育版的游戏底层代码与正常基岩版不同,正常基岩版模组可能无法适配教育版,建议在论坛中搜索想要的模组再安装,普通情况下该方法只适合装载材质包
 

Castle

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