使用新的 Minecraft 工具包将电子竞技带入您的学校
"走!去!走!"别忘了核!"教室里是电动的,维多利亚·戈麦斯(Victoria Gomez)和布兰登·卢戈(Brandon Lugo)在场上场下都是闺蜜,他们专心致志地等待着,专注于蜂鸣器开始他们的构建。他们训练有素,自信满满,似乎忘记了周围同学的欢呼声。他们准备赢。他们的挑战是:建立一个细胞。他们的老师坎塞拉女士(Ms. Cancella)是Minecraft和电子竞技的新手,她对课堂的转变感到惊讶。这与去年的人类细胞挑战游戏截然不同。
欢迎来到《我的世界:教育版》中的电子竞技。
无论是课堂上的兴奋,展示精通的机会,还是社区和领导力,电子竞技都可以在学校提供许多与传统体育相同的好处。此外,电子竞技通常是那些可能"不感兴趣或被认为被排除在传统体育或其他课外活动之外"的学生的出口。(Rourke 2022)这是所有学生闪耀的空间和地方。
快速回顾一下统计数据,就会发现游戏和电子竞技的普遍性。根据 Trade.gov,全球有26亿游戏玩家。75%的家庭在家中拥有游戏玩家。近50%的游戏玩家是女孩。娱乐软件协会在2020年报告说,在美国,有2400万游戏玩家认为有残疾。在美国,K12学校有超过15,000支电子竞技队。欧洲和亚洲的学校系统允许学生选择电子竞技来补充体育课,英国现在拥有电子竞技BTEC文凭。
教师在课堂上有游戏玩家。使用 Minecraft: Education Edition for esports 是一个完美的平台,可以介绍包容性、有目的性和非常有趣的电子竞技活动和俱乐部计划,为您的教室和学校培养技能、内容掌握和真正的参与度。
"它扭转了一切"
在2021-22学年开始时,芝加哥公立学校面临着艰难的重返课堂。学生们感到彼此之间以及与他们的学习脱节。教师和管理人员知道他们必须做一些特别的事情来让学生重新参与进来,让他们觉得学校是一个有归属感的地方。他们转向了Minecraft:Education Edition。早期大学和职业计划的领导者带领一群以前从未玩过Minecraft的初中和高中教师,通过专业发展会议,重点是建立俱乐部和举办锦标赛。他们发起了Chi-Town对决,来自整个地区的团队建立了创新体验,以重建海军码头,专注于联合国可持续发展目标。第一轮的获胜者之一是一支全女子高中队,他们在比赛之前从未玩过Minecraft。
参加Chi-Town对决的学生在参加学校的所有学生中出勤率最高。学生们引用了团队合作,共同克服了建筑挑战,并"构建了一些大而新的东西"。正如一位新任教师兼教练所指出的那样:"Minecraft比赛使我们的学生有机会在学校建筑之外获得其他机会。他们取得了如此多的成就。
通过经过研究验证的电子竞技实践,建立社区并增加对未来就绪技能的访问
课堂上的电子竞技,当有意图地构建并使用基于研究的实践时,有证据表明可以改善学习成果,提高参与度和出勤率。加州大学欧文分校(University of California at Irvine)的研究发现,参加有组织的学术电子竞技课程的学生将自己与更高的STEM身份和更高的STEM学习价值联系起来。在学术电子竞技学生中观察到的其他技能包括在挑战期间更高的专注力和毅力,以及改善的关系技能和提高对学校的满意度。现在,我们的学生比以往任何时候都更需要参与其中,被包容,并有机会发展这些技能,而这些技能通常在上课期间不会完成。
在你的学校里开始一个我的世界俱乐部和电子竞技
现在,在您的学校创建Minecraft电子竞技和俱乐部计划,并为您的学生创造共同成长和学习的机会,现在比以往任何时候都更容易。我们与 Innovative Educational Ideas 的 Bronwyn Stuckey 合作开发了两个工具包,帮助您快速启动俱乐部,并学习如何在您的学校举办 Minecraft 电子竞技锦标赛。查看这些资源,无论您身处 Minecraft 之旅的哪个阶段,都可以帮助您入门:
- 电子竞技俱乐部工具包是一个循序渐进的指南,专注于发展电子竞技能力以及如何在学校内开发Minecraft俱乐部。您将找到有关创建Minecraft俱乐部所需的详细信息,如何运行俱乐部电子竞技挑战,以及您可以为自己的俱乐部申请的模板和现实生活中的示例!在此处下载。
- 电子竞技竞赛指南深入探讨了如何在电子竞技之旅的下一阶段利用您的创造力,并提供了有关如何使用Minecraft:教育版在学校内创建内部电子竞技比赛的分步策略。探索如何发展您的竞争对手,建立您的支架,并推动整个学校的参与的示例,以及成功的Minecraft电子竞技挑战的现实生活示例,供您指导。在此处下载。
- 我们的电子竞技主题套件包含四个电子竞技课程集。Make & Model 系列旨在促进开放式构建,从神秘的图书馆到创客空间,并包括可供多达 12 个团队使用的练习广场,无需蜂鸣器或评分。Code 2 Create系列以电子竞技世界为特色,能够将计算机科学中的编码融入电子竞技。学生可以在战场上展示他们的编码技能。Creative Clash系列通过角色扮演游戏促进团队建设,这些游戏在短短15分钟的游戏中具有敏锐的战略技能和团队沟通。挑战系列支持入门电子竞技俱乐部,从建造卧室到在珊瑚中编码,为学生准备比赛。
- 电子竞技教育者框架是研究简编,我们学科工具包的操作手册,导师专家的建议以及帮助评估电子竞技比赛的评分量规。将其视为您的参考指南以及易于访问和可修改的Minecraft电子竞技手册。