欢迎来到使用移动设备的Minecraft我的世界教育版,多人游戏和更多测试版(版本1.18.31)!在移动设备上试用 Minecraft: Education Edition。此外,所有用户都可以尝试使用代码生成器尝试新的和改进的多人游戏体验和游戏内编码更新。探索洞穴和悬崖令人难以置信的山脉和洞穴生物群系:第二部分,并使用蜡烛照亮您的道路!我们欢迎您在向公众发布之前试用我们的新更新。我们迫不及待地想让你玩!
从洞穴和悬崖第2部分更新
版本1.18为世界带来了一些令人兴奋的功能和变化,以下是亮点:- 扩展的世界高度(-64 至 320)
- 具有新区域的新洞穴生成(含水层,郁郁葱葱的洞穴,滴水岩洞穴,紫水晶测深线)
- 具有新生物群系的较高山脉(草地,树林,白雪皑皑的山坡,锯齿状的山峰,冰冻的山峰,石峰)
- 更新了1.18之前的世界,以混合新旧块并支持更深的洞穴
移动支持
- Minecraft: Education Edition 现已在移动(Android 和 iOS)手机上推出!
- 我们对某些窗口和页面的显示方式进行了更新,使其更易于在较小的移动屏幕上使用
- 您可以调整Minecraft在屏幕上的显示位置,使其不会出现在移动设备的凹槽中
- 改进的移动触摸控件:在“设置>触摸控制”下,您可以选择“启用新的触摸控制方案”。
- 查看此 Beta 版注意事项页面,了解移动设备所需的最低规格。
改进的多人游戏体验
- 现在,加入多人游戏世界应该会更容易 - 成功连接所需的网络配置更少
- 查看 Beta 版注意事项页面,了解使用全新多人游戏体验的重要配置信息
- 我们的多人游戏连接现在使用UDP (3478)
改进的图形性能(技术)
- 新的Minecraft渲染引擎,名为RenderDragon,现在包含在Minecraft:教育版中。
- 此技术更新不应影响游戏玩法,但您应该看到性能的提高
编码和 WebSocket 更新(技术)
- 从 websocket 服务器发送的事件的 JSON 格式,代码生成器 API 已更新为分层 JSON 格式
- 删除了不太有用的属性,块和项目 ID 切换为基于名称的格式,而不是数字格式
- websockets 中的代理命令已移至新的“action:agent”格式,所有命令都已排队并包含唯一 ID 以关联响应
- 将来对 websocket 和 Code Builder API 的任何重大更改现在都将导致“协议版本”递增