- 文件大小
- 未知
- 语言地区
- 英文
- 已经过安全检测
- 健康
- 课程技能
- 基于项目的学习
- 预估时间
- 自由
- 课程难度
学习目标
- 了解适用于键盘或触摸设备的 Minecraft Education 中的基本导航
- 熟悉 Minecraft 游戏和 Code Builder 的界面
- 使用 MakeCode 积木向 Agent 和基本动作介绍
- 了解分解的概念,以帮助分解问题,从而为 Agent 确定更易于管理的解决方案
- 了解排序(即按正确的顺序排列)对让 Agent 完成任务的重要性
教师准备和笔记
查看 Coding with Minecraft 课程概述,以更好地了解如何与学生一起使用这些计算机科学内容。查看并准备课堂演示文稿,以便在教学期间使用。这将为您提供一种脚手架式方法,帮助学生成功学习课程目标。
这两个资源都位于 Supporting Files 部分下。
指导思想
本单元向学生介绍计算机科学和编码,概述 Minecraft Education 和相关的 Microsoft MakeCode 游戏内编码编辑器,并通过 MakeCode 中的入门教程让学生开始他们的编码之旅。学生活动
在本单元中,学生将完成:第 A 课:简介
此体验旨在持续 45-60 分钟,具体取决于您允许学生在游戏中探索的时间。
性能预期
学完本节课后,学生应该能够回答以下问题:- 什么是聊天命令?
- 你如何进入 Code Builder?
- 如何将块添加到编码工作区?
- 学习计算机科学和编码很重要的一个原因是什么?
- 您在本课程中学到的最令人兴奋的是什么?