- 文件大小
- 未知
- 语言地区
- 英文
- 已经过安全检测
- 健康
- 课程技能
- 基于项目的学习
- 预估时间
- 自由
- 课程难度
学习目标
- 学习和应用坐标的编码概念
- 阐明相对位置和世界位置之间的区别
- 描述现实生活中相对坐标和绝对世界坐标之间的差异
- 解释坐标在编码和玩 Minecraft 时的重要性
- 设计原始项目以以新的方式应用坐标的使用
教师准备和笔记
查看 Coding with Minecraft 课程概述,以更好地了解如何与学生一起使用这些计算机科学内容。查看并准备课堂演示文稿,以便在教学期间使用。这将为您提供一种脚手架式方法,帮助学生成功学习课程目标。
这两个资源都位于 Supporting Files 部分下。
指导思想
在本单元中,学生将学习坐标的编码概念。本单元将介绍如何根据 (X, Y, Z) 坐标表示的三坐标网格在 Minecraft 世界中移动。学生将学习相对位置和世界位置之间的区别。学生将参与 unplugged 和 plugged 体验,以帮助他们在 Minecraft 中学习、练习和应用坐标。学生活动
以下所有课程都包含在第 3 单元 - 坐标中。课程大约需要 45-60 分钟,具体取决于您给学生多少时间来探索编码活动。第 A 课:坐标简介
第 B 课:使用坐标编码
第 C 课:使用坐标自动执行作
第 D 课:利用坐标发挥创意
请查看本单元的教育工作者指南,了解更多详细信息,并找到有助于支持课堂教学的具体课程计划。