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Minecraft教育版编程入门:掌握事件与事件处理程序 | 第2单元

计算机科学 Minecraft教育版编程入门:掌握事件与事件处理程序 | 第2单元 最新版

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文件大小
未知
语言地区
英文
已经过安全检测
健康
课程技能
基于项目的学习
预估时间
自由
支持文件
https://education.minecraft.net/content/dam/education-edition/learning-experiences/coding_with_minecraft/Coding%20with%20Minecraft%202-Events-Student%20workbook.pdf
课程难度
4.00 星

学习目标​

  • 学习和应用事件和事件处理程序的编码概念
  • 识别现实生活中的事件及其对情况的影响
  • 创建事件处理程序块以触发不同的作和结果
  • 在玩 Minecraft 时认识到事件的重要性

教师准备和笔记​

查看 Coding with Minecraft 课程概述,以更好地了解如何与学生一起使用这些计算机科学内容。
查看并准备课堂演示文稿,以便在教学期间使用。这将为您提供一种脚手架式方法,帮助学生成功学习课程目标。
这两个资源都位于 Supporting Files 部分下。

指导思想​

在本单元中,学生将学习事件和事件处理程序的重要编码概念。事件和事件处理程序可以在所有编程语言中找到。本单元将从一个有趣的不插电活动开始,演示因果关系,以展示事件如何在现实世界中触发作。然后,学生将在 Minecraft 的 MakeCode 中练习使用事件和事件处理程序。本单元将以一个学生项目结束,该项目允许学生使用事件和事件处理程序展示他们的新知识和技能。

学生活动​

以下所有课程大约为 45-60 分钟,具体取决于您给学生多少时间来探索编码活动。
第 A 课:事件简介
第 B 课:使用事件编码
第 C 课:链接事件
第 D 课:利用活动发挥创意
请查看本单元的教育者指南,了解更多详细信息,并找到有助于指导教学的具体课程计划。

性能预期​

每节课都有各种机会进行形成性评估,以衡量学生在整个单元中学到的理解和技能。请参阅评估指南(位于支持文件下)。
作者
Castle
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