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第三单元:坐标

计算机与科学 第三单元:坐标 1.0

没有下载权限
文件大小
38.2MB
已经过安全检测
健康
适用Minecraft版本
1.18-1.19
预估时间
1小时
技能
创造力 批判性思维
课程难度
5.00 星
适合年龄段
6
学习目标

  • 学习并应用坐标的编码概念
  • 阐明相对位置和世界位置之间的差异
  • 描述现实生活中相对坐标和绝对世界坐标的区别
  • 解释坐标在编码和玩《我的世界》时的重要性
  • 设计一个原始项目,以新的方式应用坐标的使用


教师准备和笔记

查看使用 Minecraft 编程课程概述,更好地了解如何与学生一起使用此计算机科学内容。
查看并准备要在教学中使用的课堂演示文稿。这将为您提供一种脚手架方法,以帮助学生成功学习课程的目标。


指导思想

在本单元中,学生将了解坐标的编码概念。本单元将介绍如何基于(X,Y,Z)坐标表示的三坐标网格在Minecraft世界中移动。学生将学习相对位置和世界位置之间的区别。学生将参与体验,以帮助他们在 Minecraft 中学习、练习和应用坐标。


学生活动

以下所有课程都包含在第 3 单元 - 坐标中。
课程大约为 45-60 分钟,具体取决于您给学生多少时间来探索编码活动。

第 A 课:坐标简介
课程 B:使用坐标编码
课程 C:使用坐标自动执行操作
课程 D:利用坐标发挥创意
请查看本单元的教育工作者指南,查看更多详细信息并找到有助于支持课堂教学的特定课程计划。


课堂预期

每节课都有各种形成性评估的机会,以衡量学生在整个单元中的理解和技能。
请参阅评估指南(下载此资源包含文件和地图)。
作者
Castle
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