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编程一小时:逃脱庄园

特色 编程一小时:逃脱庄园 1.18.43

没有下载权限
文件大小
32MB
已经过安全检测
健康
适用Minecraft版本
1.18.42
预估时间
2小时
技能
科技 数字素养 计算机科学
课程难度
4.00 星
适合年龄段
6

编程一小时:逃脱庄园​


学习目标
你准备好测试你的计算思维能力了吗?欢迎来到编程一小时 2022:逃离庄园!
编程一小时 2022:逃生庄园被设计为计算机科学 (CS) 的有趣和创造性的教程介绍。这个一小时的体验将为您的学生提供编码的基础知识(块或Python),并展示他们可以利用计算思维解决问题的所有方法。
通过 2022 年编程一小时:逃生庄园,学生将:
  • 探索早期编码概念
  • 使用计算思维解决编码难题
  • 创建代码(使用块或Python)来解决问题
  • 了解如何将计算思维应用于其他学科领域(计算机科学之外)
今年的编程一小时非常强调计算思维,并专注于学习成果。计算思维是一种使用特定技能和实践解决问题的方法。
教师准备和笔记


如何开始
  • 安装我的世界:教育版论坛可下载
  • 使用此教育工作者指南!
  • 观看今年编程一小时主题的介绍视频
链接的教育工作者指南中的注释将详细说明如何准确地促进编程一小时的课程活动。
将有三个不同的部分:
  • 直接指示(我愿意)
  • 指导指导(我们这样做)
  • 独立工作(你做)
这种结构是遵循逐步发布模型的有意课程设计,以确保学生的成功。直接说明和指导说明部分都将利用编程一小时演示。今年,课堂演示有两种选择,应该与适当的年龄组一起使用:
  • 主要|1-5年级|6-10岁
  • 中学|6-12年级|11-18岁
本文档中的带注释的注释将与本课程计划页面中链接的编程一小时演示文稿中的幻灯片直接相关。您应该将它们一起使用。
指导思想
我们如何解决问题?
当然是通过计算思维!
计算思维不是像计算机一样思考。事实上,它更加强大和包罗万象。计算思维是一种解决问题的方法,由特定的技能和实践组成:分解、模式识别、抽象和算法。虽然这些技能用于计算机科学,但这些技能也可以应用于各种其他学科,如数学、视觉艺术、阅读、科学等。
为了提供有趣且引人入胜的体验来练习计算思维,Minecraft: Education Edition自豪地推出今年的编程一小时:逃生庄园。《编程一小时 2022:逃生庄园》是一款基于任务的编码冒险游戏,设置了一系列迷人的密室逃生,具有与计算思维技能相关的引人入胜且富有想象力的故事情节。这些密室逃脱中的每一个都需要学生搜索和收集线索,解决编码难题,并成功解锁门,最终逃出豪宅!
学生将在这个全新的数字Minecraft世界中感受到逃生室概念的兴奋和好奇心。玩家将选择他们的路线和活动,通过鼓励他们考虑世界上发现的线索来增强他们的决策过程。通过不同的途径,学生可以多次玩,以发现新的编码体验!
请记住,每扇门的背后都是新的冒险。你准备好迎接挑战了吗?如果是这样,请使用您的计算思维技能,看看您是否能在黎明前成功!也许你就能拿到一百万翡翠的奖金......


学生活动
逃脱庄园游戏

玩家完成《我的世界》导航教程后,旅程将从庄园外开始,玩家将在那里遇到道奇·布罗夫斯基博士。Breakowski博士将自我介绍,解释游戏的目的,并要求玩家接近豪宅。
呃哦!在接近豪宅的前门时,玩家将被拉入房子,他们会发现自己在阁楼上。此时,玩家将通过互动的游戏内活动完成关键任务:
  • 找到丢失的日记:玩家将被引导至丢失的日记。日记将被放入他们的热栏中。在日记中,他们还会找到他们的第一个日记条目。第一个日记条目是关于阁楼的。玩家还将负责在整个游戏过程中尝试寻找其他丢失的日记条目。共有10页日记。
  • 营救特工:找到丢失的日记后,玩家将被指示调查来自地板的噪音!他们将发现并会见特工。特工需要他们的帮助——玩家需要从活板门下面救出特工。作为帮助特工的奖励,特工将打开门以打开绿色通道。需要额外的编码活动来解锁黄色通路,然后需要另一个编码活动来解锁红色通路。
  • 选择他们的路径:一旦门被解锁,玩家可以选择一条路径来帮助他们逃离豪宅。所有通道都将有独特的房间;只有当玩家选择该特定路径时,才能看到/体验某些房间。然而,这个谜团是乐趣的一部分,将为学生提供新颖性和参与度!此外,他们也可以随时返回游戏尝试其他途径!
逃生庄园内的通道
所有玩家将从阁楼(房间 1)开始,到客厅(房间 4)结束。
绿色通道*
(4 房间)


*建议年龄较小的学生和/或几乎没有编码经验的学生使用此途径。

学生可以随时完成其他路径。
绿色通道将在豪宅内完成 4 个特定的逃生室:
·房间1:阁楼
·房间2:书房
·房间3:厨房
·房间4:客厅
黄色通道
(5 房间)
黄色通道将在豪宅内完成 5 个特定的逃生室:
·房间1:阁楼
·房间5:炼金室
·房间6:温室
·房间7:实验室
·房间4:客厅
红色通道
(6 房间)
红色通道将在豪宅内完成6个特定的逃生室:
·房间1:阁楼
·房间8:护城河
·房间9:地窖
·房间10:客厅
·房间7:实验室
·房间4:客厅

逃离庄园
在客厅(4号房间)完成最后一个编码谜题后,结束序列将开始。在突然的事件中,玩家会发现逃生庄园背后的奥秘,或者我们应该说是谁?!
玩家需要在侧室完成额外的四个编码谜题,为史诗般的 Boss 战做准备,以打倒反派(甚至恶棍......
最后,玩家将完成两个额外的编码谜题,正式干掉反派,拯救世界,然后......
祖母绿。
别忘了那一百万颗祖母绿!

编码难题概述
开始:
所有玩家将从房间 1:阁楼开始。然后玩家将选择其中一个颜色路径。所有路径都以错误的生日拼图结束。

绿色通道
房间2:书房移动粘土球拼图
玩家需要创建一个代码来将粘土球移动到金块上。
镜子,镜子拼图
房间里突然出现了一面镜子!玩家需要使当前房间与镜子中的房间匹配。
极速骑士拼图
我们需要翻转所有四个杠杆来打开门,但我们不够快,无法手动完成。玩家需要弄清楚杠杆需要翻转的顺序,以便对极速骑士进行编程,为我们完成任务!
房间3:厨房制作面包食谱拼图
僵尸厨师正在做面包。使用墙上的食谱来指导创建制作面包的算法。
饥饿的房子拼图
房子饿了!还有什么比苹果、鲑鱼和蘑菇炖肉更好的呢?!看看桌子后面移动的传送带,弄清楚要喂房子多少食材。
混餐拼图
僵尸厨师把所有的饭菜都混了。在厨房里搜索菜单,确保每个人都能吃到正确的饭菜。

黄色通道
房间5:炼金室移动粘土球拼图
玩家需要对粘土球进行编码才能移动到翡翠块。
粘土傀儡拼图
粘土傀儡需要向前移动6个方块;当傀儡踩在压力板上时,它会打开一个坑1秒钟,因此傀儡需要等待方块回来才能移动。
药水拼图
玩家需要制作一种药水——成分表可以在墙上找到。
房间6:温室打破积木拼图
玩家需要打破方块,让水开始从喷泉流出。
堵洞拼图
玩家需要使用光标放置金块来堵住喷泉中的孔。
花朵图案拼图
玩家需要使用光标创建一个代码,根据侧面花坛上显示的彩色花朵(蓝色、黄色、红色)填充中间的花坛。
房间7:实验室漏斗之谜
玩家需要放下额外的色块才能启动料斗。
动物秤拼图
玩家需要在体重秤上放置适当的动物组合,总重达 23 磅。
暴徒通道拼图
生物需要被分类到正确的通道。暴徒们已经在矿车上排队了——他们只需要被分到他们的通道里!

红色通道
房间8:护城河过河拼图
你能帮恩德曼管家过河吗?玩家需要传送管家,然后让管家切换杠杆。
恩德曼迷宫拼图
当一扇门关闭时,另一扇门打开...使用电灯开关打开或关闭迷宫中的门。然后,帮助恩德曼管家导航到翡翠块。
闪烁的灯光拼图
这些颜色和声音似乎在重复...你能重复这个模式让恩德曼管家遵循吗?
房间9:酒窖楼梯拼图
建造一个楼梯,到达地窖平台的顶部。
挡风拼图
这里风很大!你能在那些开放的洞上放置块来控制大风吗?
拼搭桥拼图
为板条箱小黄人建造一座桥梁,使其安全通过。然后,打破阻挡下一扇红门的墙壁!
积木破坏者拼图
使用光标打破门前的方块逃跑。
房间10:客厅灯亮拼图
编写一些代码来打开客厅中的所有灯。
红幕拼图
填满地板上的所有孔,拉起房间里的红色窗帘。
激光表演拼图
你能弄清楚要移动哪些块吗?激光只能透过玻璃块照射!
房间7:实验室漏斗之谜
玩家需要放下额外的色块才能启动料斗。
动物秤拼图
玩家需要在体重秤上放置适当的动物组合,总重达 23 磅。
暴徒通道拼图
生物需要被分类到正确的通道。暴徒们已经在矿车上排队了——他们只需要被分到他们的通道里!

结束:
所有学生将在4号房间完成:客厅。

房间4:客厅乱图拼图
哦不!画面已经全部混乱了。你能推一些块来修复图片吗?
拯救女王
女王在平台上。你能建造一些东西来帮助你到达那里吗?
错误的生日拼图
国王和王后现在被释放了,但他们在棋盘上的位置并不合适。你能把碎片移到正确的生日吗?

一旦学生在客厅里完成编码谜题,一个谜团就会揭开!学生们最终会发现这个逃生庄园里到底发生了什么......然后,玩家将不得不以最史诗般的 Boss 战完成编程一小时!

事实证明,道奇·布罗夫斯基博士不是我们认为的那样......

时间特工再次罢工!!!
(不确定时间特工是谁?不用担心...查看编程一小时 2021:时间工艺了解这些讨厌的小时间代理!

玩家需要一劳永逸地击败时间特工!玩家必须解决 4 个编码谜题以解决以设置超时空大炮,1 个编码谜题以激活计时大炮,然后解决 1 个编码谜题以将时间代理困在时间宝珠室中。
性能预期
完成编程一小时
在学生完成他们选择的绿色、黄色或红色路径和 finall Boss 战后,他们将体验编程一小时 2022:逃生庄园的结局序列。
反思与庆祝
游戏结束后,将学生聚集在一起回顾他们的学习并讨论反思问题。
回顾:

你今天做了什么:
  • 探索了各种编码概念
  • 调试的错误代码
  • 了解了计算思维如何使我成为一个伟大的问题解决者!
反思问题:
  • 你最喜欢编程一小时的哪一部分?
  • 编程一小时最具挑战性的部分是什么?
  • 你今天学到的一件新东西是什么?
  • 你是如何利用计算思维来解决问题的?
  • 如何在编码之外使用计算思维?
  • 您想再次尝试 Minecraft: Education Edition 嗎?
然后为学生提供结业证书。
继续学习

你今天喜欢在《我的世界》中编码吗?您想继续使用 Minecraft: Education Edition 嗎?好吧,你很幸运!所有学生都有完整的计算机科学进步。您绝对应该在计算机科学主题工具包中查看更多学习内容。
作者
Castle
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