- 文件大小
- 未知
- 语言地区
- 中文/英文
- 已经过安全检测
- 健康
- 课程技能
- 通信 创造力 批判性思维
- 预估时间
- 1小时
- 课程难度
第五单元:风力发电
学习目标
- 使用代码设计移动系统
- 使用多个移动零件创建动画特征
- 使用块代码更改《我的世界》世界
- 拥抱编码思维
教师准备和笔记
查看 Computing with Minecraft 课程概述,以更好地了解如何与学生一起使用此计算机科学内容。查看并准备要在教学中使用的课堂演示文稿。这将为您提供一种脚手架方法,以帮助学生成功学习课程的目标。
这两个资源都位于“支持文件”部分下。
指导思想
这是Computing with Minecraft,Wind Power的第五个也是最后一个单元。在风力发电中,学生将编写风电场的代码,包括为城市供电的动画涡轮机和电力资源。他们将探索如何使用代码来创建动画、生成想法和视觉表达想法。在完成第 5 单元 - 风力发电后,教育工作者应为学生提供基于绩效的总结性任务“改善我的世界城市”。学生将共同完成战略改进,以升级他们的《我的世界城市》。
学生活动
这个单元,风力发电,由三个不同的课程组成,脚手架活动完成更复杂的动画和视觉表达任务。第 1 课:编写风电场代码
第 2 课:为风电场设置动画
第 3 课:编写照明系统代码
课堂预期
第 5 单元:风力发电中的每节课都有一个形成性评估,以衡量学生对课程中教授的知识和技能的理解。它们可以在教育者指南的末尾找到。除了形成性评估外,还有总结性评估“改善我的世界城市”。这是一项基于表现的任务,允许学生将他们的新知识和技能应用于实际应用中。学生将返回他们的《我的世界城市》,并从一系列改进选项中选择战略改进。学生将共同使用设计过程来创建计算工件。学生应使用“改进我的世界城市性能任务”学生指南来帮助他们完成程序开发。