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第四单元:动物园

计算机科学 第四单元:动物园 1.20.12

没有下载权限
文件大小
未知
语言地区
中文/英文
已经过安全检测
健康
课程技能
通信 创造力 批判性思维
预估时间
1小时
支持文件
https://education.minecraft.net/zh-hans/lessons/computing-a-zoo
课程难度
5.00 星

第四单元:动物园​

学习目标​

  • 识别多种通过代码实现相同结果的方法
  • 利用设计思维创建代码
  • 合并多个编码概念以完成大型、不同的任务
  • 使用块代码更改《我的世界》世界

教师准备和笔记​

查看 Computing with Minecraft 课程概述,以更好地了解如何与学生一起使用此计算机科学内容。
查看并准备要在教学中使用的课堂演示文稿。这将为您提供一种脚手架方法,以帮助学生成功学习课程的目标。
这两个资源都位于“支持文件”部分下。

指导思想​

在第四个单元A Zoo中,学生将专注于利用新的编码块来帮助他们完成更复杂的编码任务。学生还将开始意识到有多种方法可以解决同一个问题;但是,解决问题的某些方法可能更有效。

学生活动​

使用 Minecraft 进行计算:第 4 单元 - 动物园有三节不同的课程,其中包含多种活动,以促进在其 Minecraft City 中创建动物园的预期结果。
第 1 课:编写动物园入口代码
第 2 课:编写动物园路径代码
第 3 课:编写动物围栏代码

课堂预期​

每节课都有一个形成性评估,以衡量学生对课程中教授的知识和技能的理解。它们可以在教育者指南的末尾找到。
作者
Rose
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