- 文件大小
- 未知
- 语言地区
- 中文/英文
- 已经过安全检测
- 健康
- 课程技能
- 通信 创造力 批判性思维
- 预估时间
- 1小时
- 课程难度
第三单元:公园与娱乐
学习目标
- 使用循环更有效地编码
- 描述循环如何影响代码和游戏内操作
- 在代码中利用数学来创建特定的游戏内操作
- 使用块代码更改我的世界世界
教师准备和笔记
查看 Computing with Minecraft 课程概述,以更好地了解如何与学生一起使用此计算机科学内容。查看并准备要在教学中使用的课堂演示文稿。这将为您提供一种脚手架方法,以帮助学生成功学习课程的目标。
这两个资源都位于“支持文件”部分下。
指导思想
在Computing with Minecraft的第三个单元中,学生将体验公园和娱乐活动。他们将扩展他们的编码知识,因为他们对他们的代理进行编程,以在他们的 Minecraft City 中建造一个公园。学生将使用循环对围栏边框和水景进行编码。然后,学生将使用数学函数在整个公园中随机种植鲜花。学生活动
Computing with Minecraft: Unit 3 - Parks and Recreation 有三堂不同的课程。第 1 课:编写公园围栏代码
- 计算围栏的空间
- 对公园围栏进行编码
第3课:种一些花
课堂预期
每节课都有一个形成性评估,以衡量学生对课程中教授的知识和技能的理解。它们可以在教育者指南的末尾找到。